Karten in MM2 of The Monsters
Vote ein Layout, in dem du dich verstecken kannst. Hausartige Spinde schlagen offene Höfe; Hotel-Etagen laufen länger und lauter.
MM2 of The Monsters veröffentlicht kein gesperrtes offizielles Karten-Roster mit einzigartigen internen Namen. Was du in der Lobby votest, sind verdunkelte, gestreckte Layouts, die wie klassische Murder-Mystery-2-Häuser und Hotels aussehen, dann größer spielen. Lüftungen, Spinde, Fenster, Untergrundräume und Scare-Props (besonders TVs) sitzen oben auf dieser Sprache. Diese Seite ist, wie du votest und dich bewegst, ohne einen Fake-Atlas zu erfinden.
Der live Place ist der forzik221-Place 100860415498291, 30-Spieler 1 vs All, Locust-Update Stand 7. September 2026 weiter im Titel. Bestätige die ID auf dem Links-Hub, bevor du ein Lookalike-„Locust MM2“ als dasselbe Nest behandelst.
Wie das Kartenvote funktioniert
Runden starten vom Lobby-Vote. Nimm ein Layout, auf dem du schon einmal gestorben bist. Eine vertraute Treppe aus Nikilis-MM2 ist hier kein sicherer Raum — die Etagen sind dunkler, die Footprints länger, und der Jäger ist ein Spieler-Monster mit einem Spezial (oft Q), kein Knife-only-Mörder. Hast du den Vote noch nie gelaufen, nimm hausartig statt offene Höfe: mehr Spinde, mehr Ecken, mehr Sichtlinien-Breaks. Hotelartige Etagen haben längere Korridore und mehr Fenster; sie bestrafen Sprint in einer geraden Linie.
Bleib in der Lobby lange genug, um den Shop und den Codes-Button zu sehen. Dann vote. Erste Schritte deckt das HUD der ersten Stunde ab. Steuerung listet Sprint auf linker Steuerung, damit du Shift-Muskelgedächtnis nicht in dem Moment verschwendest, in dem die Türen aufgehen.
Hausartige Nester
Haus-Layouts verstecken die Farm: Schränke, Spinde, enge Küchen und kurze Treppen. Dein erster Spawn sollte drei Dinge markieren: einen Spind, eine Treppe und ein Fenster. Dieses Trio ist das Escape-Kit auf Die besten Verstecke. Untergrundräume existieren und halten Schlüssel — sie fangen dich auch, wenn der Locust dir runter folgt. Loot zuerst auf deinem Pfad; siehe wie man Schlüssel farmt.
Sound trägt. In einer leeren Halle zu sprinten sagt dem Jäger, wo der Lärm ist. Lauf, bis du sie hörst, dann brich die Sichtlinie um eine Ecke und versteck dich. Der Taser ist für Nahkampfreichweite (etwa 5 Sekunden), nicht zum Clearen eines Wohnzimmers.
Hotelartige Etagen
Hotel- und Mehrgeschoss-Layouts strecken. Fenster und lange Korridore sehen aus, als böten sie Exits; oft bieten sie Sichtlinien für das Monster. Nutze vertikale Bewegung: Treppen, Lüftungen, einen Etagenwechsel, dann einen Spind. Campe kein Fenster in dem Glauben, es sei ein Void-out. Folge keiner Menge einen Flur runter zu einem TV. Mengen sind Mahlzeiten.
Bist du der Jäger auf diesen Etagen, brauchst du die gegenteilige Gewohnheit: Räume sweepen, Spinde checken, nicht einen Korridor tunneln. Dieser Job steht in Wie man das Monster wird und auf der Locust.
TVs und Scare-Props
Mehrere Aufnahmen dieses Horror-MM2-Stils zeigen einen TV oder ein ähnliches Prop, das einen Scare, eine Silhouette oder einen Chase-Cue feuert. Behandle laute Screens als Setups, nicht als Loot-Beacons. Spieler sammeln sich, das Monster kommt, und die Runde endet im selben Raum. Passiert etwas Ungewöhnliches, nimm nicht an, die Menge kennt die Mechanik. Brich die Sichtlinie. Versteck dich. Lies Wie man den Locust überlebt für Taser-Timing nach einem Scare.
Wir erfinden keine benannten Easter-Egg-Räume, die wir auf Place 100860415498291 nicht verifiziert haben. Existiert eine geheime Tasche, sieht sie aus wie Extra-Geometrie abseits eines bekannten Flurs — dieselbe Sprache wie Die besten Verstecke.
Wie du einen Vote wählst
- Neu: hausartig, dann lerne eine Spind-Bank und eine Lüftung.
- Nach ein paar Toden: hotelartig nur, wenn du schon eine Treppe und ein Versteck kennst.
- Schlüssel farmen: das Layout, das du ohne Keller-Umweg looten kannst.
- Jagen: das Layout mit den meisten Räumen zum Checken, nicht dem längsten Korridor.
Patchnotes können Karten rotieren oder umfärben. Nach einem Titelbanner-Wechsel skim das Locust-Update und den Updates-Hub, bevor du annimmst, dass das Versteck von letzter Woche noch existiert.
Was Karten nicht sind
Sie sind keine Trading-Plaza. Sie sind nicht Nikilis-MM2. Sie sind nicht „das originale Locust-Spiel“, wenn die Place-ID abweicht — Kopien und Test-Places tauchen in der Roblox-Suche auf. Spiel 100860415498291. Dann vote, als wolltest du dich verstecken, nicht als wolltest du das HUD im Spawn screenshotten.
Als Nächstes: überlebe in Wie man den Locust überlebt, gib auf der Item-Tier-Liste aus oder jage über Monster-Ranglisten. Karten zählen nur, wenn du die Lobby verlässt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Überlebende und Jäger in MM2 of The Monsters.
Wie heißen die offiziellen Karten?
forzik221 veröffentlicht keinen stabilen benannten Atlas. Vote hausartige oder hotelartige Layouts, die wie klassische MM2-Räume aussehen, und spiel sie dann dunkler und größer. Die besten Verstecke decken die Extra-Geometrie ab.
Welche Karte sollten Anfänger voten?
Hausartig. Mehr Spinde und kürzere Sichtlinien. Lies Erste Schritte und Wie man den Locust überlebt, bevor du eine lange Hotel-Etage nimmst.
Sind TVs sicher zu inspecten?
Meist nein. Laute Screens sammeln Mengen und feuern oft Scare-Events. Brich die Sichtlinie und versteck dich, statt vor dem Prop zu stehen.
Teilen Lookalike-Locust-MM2-Spiele diese Karten?
Nimm das nicht an. Bestätige Place **100860415498291** auf dem Links-Hub. Kopien und Test-Places können abweichen.
Wo sollte ich Schlüssel auf einer neuen Karte looten?
Auf deinem Pfad, nicht in einem unbekannten Keller in Nacht eins. Wie man Schlüssel farmt ist die Grind-Loop.