Rangliste

MM2 of The Monsters Item- und Power-Tier-Liste

Taser zuerst, Kamera und Sprint danach, Cosmetic-Körper zuletzt.

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Item- und Power-Tier-Liste

Diese Seite rankt Shop-Käufe in MM2 of The Monsters — Schlüssel, Taser, Kamera, Extra-Revives, Powers und Monsterkörper — für die live Locust-Loop. Der Place ist kostenlos auf Roblox, online 1 vs All, 30 Spieler, erstellt von forzik221 am 28. August 2026 und Stand 7. September 2026 weiter gepatcht. Schlüssel sind Grind-Währung. Sie sind keine Nahkampfwaffe. Gib sie wie ein Budget aus, nicht wie eine Loot-Explosion.

Wir nutzen dieselben vier Achsen wie der Tier-List-Hub: Druck, Mobilität, Kosten und Counterplay. Ein fünfsekündiger Stun, der eine Nacht rettet, übertrifft einen Körper, der nur deinen Screenshot ändert. Paare diese Liste mit wie man überlebt und dem Steuerungsblatt. Wenn je ein Code-Dump landet, löse ihn auf Codes ein, bevor du Robux für Schlüssel kaufst.

S — Taser

Der Taser ist das einzige gängige Shop-Tool, das einen Jäger lang genug einfrieren kann, um eine Jagd zu resetten. In-Game-Copy und Spieler-Reports setzen den Stun auf etwa fünf Sekunden, wenn du wirklich in Reichweite bist. Dieses Fenster ist, wie du einen Spind, eine Lüftung oder einen Geheimraum erreichst, statt in einer Tür zu sterben.

Er ist Limited-Use. Ihn einen Flur runter zu feuern, weil du einen Schrei gehört hast, verschwendet die Runde. Halte ihn für Nahkampfreichweite, nachdem du schon die Sichtlinie gebrochen oder den Jäger durch einen Choke gezwungen hast. Tastaturspieler sprinten während des Stuns weiter mit linker Steuerung; der Taser ist kein Movement-Ersatz. Wenn du mit frühen Schlüsseln nur eine Sache kaufst, kaufe das.

A — Kamera und sprintbezogene Powers

Kamera sitzt in A, weil Information dunkle MM2-artige Karten gewinnt. Ein Flash oder Foto, das einen Jägerwinkel bestätigt, ist mehr wert als ein Cosmetic-Körper. Sie ist nicht S, weil sie kein zuverlässiges Stun-Fenster erzeugt wie der Taser, und ein panisches Screenshot einer Wand hilft niemandem. Nutze sie, wenn du eine Sekunde zum Schauen hast, nicht während du schon in Swipe-Reichweite bist.

Sprintbezogene Powers sitzen ebenfalls in A. Basis-Sprint (linke Steuerung auf der Tastatur) ist schon Pflicht. Extra-Stamina, schnellerer Sprint oder ähnliche Shop-Powers zählen auf langen Fluren und nach einem Spind-Exit. Sie zählen nicht, wenn du trotzdem geradeaus läufst. Kaufe sie nach dem Taser, wenn du am Ende einer Jagd immer noch geclippt wirst. Steuerung und Mobile-Button-Layouts gehören auf die Seite Steuerung — diese Liste rankt nur, ob der Kauf Schlüssel wert ist.

B — Extra-Revives

Revives können Ressourcen kosten. Das macht sie zu B: wertvoll, wenn du schon die meiste Nacht überstehst, verschwenderisch, wenn du in der ersten Minute stirbst, weil du nie Spinde gelernt hast. Ein zweites Leben lehrt dich nicht, die Sichtlinie zu brechen. Kaufe Extra-Revives, sobald Taser und eine Mobilitäts-Power abgedeckt sind, oder wenn du Jäger übst und erwartest, gestunt zu werden. Gib keinen Schlüssel-Stack für Revives aus, während du noch keine Stun-Antwort für Locust hast.

C — Cosmetic-Körper, die dem Überleben nicht helfen

Shop-Monsterkörper, die nur das Mesh ändern, gehören auf dieser Item-Liste nach C, selbst wenn dasselbe Mesh auf den Monster-Ranglisten interessant ist. Ein Locust-Unlock ist ein Jägerrollen-Kauf, kein Überlebenden-Survival-Tool. Wenn du als Innocent noch stirbst, tasert ein neuer Körper nicht das Ding hinter dir. Kaufe Jägerkörper von der Monster-Liste, nachdem du einen Taser-Plan hast. Bis dahin sind sie Cosmetics mit einer Rolle dran.

Schlüssel als Währung, nicht als Tier

Schlüssel bekommen keinen Buchstaben. Sie sind der Meter. Du sammelst sie auf der Karte, du kannst sie von einem künftigen Code bekommen, und du kannst manchmal mehr mit Robux kaufen. Schlüssel auf C-Tier-Meshes auszugeben, während dir ein Taser fehlt, ist der übliche Stall. Prüfe Codes einlösen, damit ein Drop nicht uneingelöst liegt, und abgelaufene Codes, damit du keinen toten String einfügst. Anfang September 2026 gibt es keine funktionierenden Codes — das kann sich nach einem Patch ändern.

TierKaufWas er tutWann kaufen
STaserJäger-Stun von etwa 5s in ReichweiteErster Survival-Kauf
AKameraInformation / Flash auf dunklen KartenNach Taser, wenn du Winkel callst
ASprintbezogene PowersChase-Reset, Flur-ExitsNach Taser, wenn du linke Steuerung schon kennst
BExtra-RevivesZweite Chance, kann Ressourcen kostenNachdem du schon die meisten Nächte überstehst
CLook-only-KörperMesh-Wechsel, kein Survival-ToolZuletzt, oder nie wenn du noch früh stirbst

Ein einfaches Schlüssel-Budget

Stell dir vor, du hast genug Schlüssel für einen starken Kauf und einen schwachen. Nimm Taser plus Kamera oder Taser plus eine Sprint-Power. Nimm nicht zwei Cosmetic-Körper. Wenn du heute Abend jagen willst, ist das ein anderes Budget: lies wie man das Monster wird und die Locust-Seite, dann gib für den Jäger-Sitz aus statt für ein Überlebenden-Cosmetic. Das Kartenvote zählt weiter — ein Haus-artiges Layout mit Spinden macht Taser wertvoller als ein offener Hof, auf dem du nie einen sauberen Stun bekommst.

Nächte, Spinde, Lüftungen und Geheimräume sind, wie S-Tier-Items in Extra-Minuten umgewandelt werden. Wenn du Taser kaufst und dann in einem hellen Flur stehst, hast du für ein Tool bezahlt, das du falsch feuerst. Verstecke ist der Karten-Gewohnheits-Companion zu dieser Shop-Liste. Erste Schritte ist die Tag-eins-Route, wenn du den Shop noch nicht geöffnet hast.

Was wir nicht als Evangelium ranken

Shop-Preise bewegen sich. Stun-Dauer kann gepatcht werden. Eine Kamera, die in einem Build zehn Sekunden flasht und im nächsten zwei, ist nicht dasselbe Item. Diese Liste ist begründet, nicht aus einer Hidden-Stats-Datei gescraped. Wenn die Notizen zum Locust-Update oder die Roblox-Titelbeschreibung ein Tool ändern, lies zuerst die S-Zeile neu. Script-Nutzer, die ESP statt einer Kamera suchen, sollten beim Scripts-Hub starten und das Account-Risiko verstehen; eine Kamera ist das legale Infowerkzeug.

Wenn du dir einen Shopping-Satz merkst, merke dir diesen: Stun, dann Information, dann Mobilität, dann ein zweites Leben, dann ein neues Gesicht. Schlüssel in dieser Reihenfolge halten mehr Nächte als Schlüssel auf einem Thumbnail. Nach dem Kauf geh spielen — der live Shop ist die einzige Preisliste, die zählt, und diese Seite ist nur da, damit du einen Stack nicht auf ein C-Tier-Mesh leerst, bevor du einen Taser besitzt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Überlebende und Jäger in MM2 of The Monsters.

Was sollte ich zuerst mit Schlüsseln kaufen?

Taser. Er ist der einzige gängige Stun von etwa fünf Sekunden. Kamera oder Sprint-Powers kommen danach. Siehe wie man überlebt, damit der Stun nicht verschwendet wird.

Sind Schlüssel ein Combat-Item?

Nein. Schlüssel sind Grind-Währung für den Shop. Sammle sie, wenn es sicher ist. Codes, die Schlüssel geben, werden auf Codes getrackt.

Outranken Extra-Revives die Kamera?

Meist nein. Ein zweites Leben lehrt dich nicht, die Sichtlinie zu brechen. Revives sitzen in B; Kamera sitzt in A für Information.

Sollten Überlebende Monsterkörper kaufen?

Nicht, bis Taser und ein Mobilitäts- oder Info-Tool abgedeckt sind. Jägerkörper sind ein Rollenkauf — siehe wie man das Monster wird.

Wo sind Taser- und Sprint-Steuerung?

Sprint ist linke Steuerung auf der Tastatur. Taser ist ein Shop-Tool, das du in Reichweite feuerst. Layouts und Monster-Specials stehen auf Steuerung.