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MM2 of The Monsters The Guilt

Stealth-fokussierter Horrorkörper mit psychologischem Druck — wie man leise jagt und wie Überlebende ihn erkennen.

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The Guilt

The Guilt ist ein Shop-Monsterkörper in MM2 of The Monsters, dem kostenlosen Roblox-1-vs-All-Horrorspiel von forzik221. Place 100860415498291, gestartet am 28. August 2026, nimmt Stand 7. September 2026 weiter Patches an. Der live Roblox-Titel zeigt THE LOCUST — das Guilt ist ein sekundärer Shop-Körper, der das Gegenteil vom Druck der gefeierten Locust-Sirene spielt. Wo der Locust sich ankündigt, gleitet das Guilt ohne einen Fußschritt heran. Diese Seite deckt das Stealth-Kit ab, wie man mit psychologischem Druck jagt, und wie Überlebende einen leisen Killer erkennen.

Vergleiche mit dem Locust, der Monster-Aufstellung und der Monster-Tier-Liste, bevor du kaufst. Sitz-Schritte: wie man das Monster wird.

Was das Guilt macht

Das Guilt ist um leise Annäherungen und psychologischen Druck herum gebaut. Der Körper bewegt sich mit reduziertem Audio- und Visuellprofil — Überlebende hören nicht dieselbe schwere Fußschritt-Schleife wie beim Locust. Diese Stille ist das Werkzeug. Ein Überlebender, der dich nicht hören kann, ist ein Überlebender, der Lärm macht, und ein lauter Überlebender ist ein Überlebender, der nicht auf Fußschritte hört.

Basenangriff ist der Standard-Nahkampfschlag. Das Special (oft Q) ist ein leises Annäherungswerkzeug — kein Raum-Clear wie beim Locust. Es ist darauf ausgelegt, Distanz zu schließen, ohne einen Sprint auszulösen. Nutze es auf Überlebenden, die sich verstecken aber nicht bewegen; das Guilt bestraft die Annahme, dass Stille Sicherheit bedeutet.

Wie man als Guilt jagt

Öffne wie man das Monster wird für die vollständigen Sitz-Schritte. Nachdem du bestätigt hast, dass der Körper live ist und du ihn besitzt, starte die Runde, indem du dich NICHT in Richtung Geräusch bewegst. Während die anderen Jäger zum lautesten Flur durchschneiden, bewegt sich der Guilt-Spieler zum leisesten Überlebenden.

Hör auf Fidget in Spinden, auf Sprint, der zu früh abbricht, auf einen Kamera-Blitz zwei Räume weiter. Das Guilt muss seine Präsenz nicht ankündigen — die Stille des Körpers selbst ist der Scare. Wenn Überlebende anfangen, sich gegenseitig anzusehen statt auf Fußschritte zu hören, funktioniert der psychologische Druck.

Sprint nicht. Der Vorteil des Guilt verschwindet in dem Moment, wo du linke Steuerung in einem Flur benutzt. Ein sprintendes Guilt ist nur ein Locust mit einem anderen Mesh und keine Sirene. Geh, schneide Ecken ab, und lass die leise Annäherung die Arbeit machen. Wenn ein Überlebender sich umdreht und dich sieht, nutze das Special, um die Distanz zu schließen, bevor er einen Spind erreicht.

Checke Spinde in einer anderen Reihenfolge als der Locust. Weil du dich nicht ankündigst, sind Überlebende, die die Standard-Spind-Check-Route erwarten, überrascht. Öffne nicht jede Tür sequenziell — überspring eine, dann komm zurück. Das Chaos einer unerwarteten Route ist wertvoller als die Sicherheit einer geplanten.

Wie Überlebende das Guilt kontern

Kamera ist der Haupt-Counter. Das Guilt ist auf Audio unsichtbar, was bedeutet, dass Überlebende sich nicht auf Fußschritte verlassen können, um das Monster zu verfolgen. Die Kamera enthüllt Position — nutze sie, bevor du einen ruhigen Flur betrittst, bevor du dich in einem Spind versteckst, den du für sicher hältst, und nachdem du gehört hast, dass jemand anderes erwischt wurde.

Nimm nicht an, dass ein ruhiger Flur sicher ist. Das Guilt belohnt Überlebende, die auf Atmen hören, auf Bewegung nahe einer Lüftung, auf einen Überlebenden, der plötzlich aufhört zu reden. Wenn der Server leise wird, nimm an, dass das Guilt in deiner Aile ist, und nutze die Kamera, bevor du dich auf einen Versteck festlegst.

Der Taser antwortet immer noch im Nahkampf. Etwa fünf Sekunden Stun. Wenn das Guilt leise näherkommt und du es zu spät hörst, ist der Stun immer noch dein Reset-Fenster. Sprint mit linke Steuerung nach dem Stun, aber sprint nicht davor — der Guilt-Spieler hört genau auf dieses Panic.

Verstecke: Spinde und Lüftungen. Die Item-Tier-Liste deckt ab, was zu kaufen ist. Die Seite wie man überlebt hat die allgemeinen Verfolgungsregeln; gegen das Guilt ist die Kamera mehr wert als gegen jeden anderen Körper im Roster.

Shop- und Ranking-Kontext

Bestätige den Preis im live Shop. Das Guilt kostet typischerweise Schlüssel oder einen moderaten Robux-Betrag — nicht die ~100 Robux des gefeierten Locust. Wenn der Körper nach ein paar Jagden schwach wirkt, vergleiche ihn mit der Monster-Tier-Liste. Rang ist normalerweise A/B je nach Spieler-Fertigkeit — A für Jäger, die leise spielen und Lärm bestrafen, B für Jäger, die standardmäßig durch jeden Raum sprinten.

Das ist der Körper, der Überlebende bestraft, die die Locust-Fußschritt-Rhythmus gelernt haben. Wenn der Roblox-Titel sich von THE LOCUST ändert, kann das Guilt das Standard-Counterpick werden für Überlebende, die Druck erwarten, aber keine Stille.

Bis dahin: jage leise, bestrafe Lärm, und lass die Stille den Scare machen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Überlebende und Jäger in MM2 of The Monsters.

Wie schalte ich das Guilt frei?

Kaufe es im Shop. Bestätige den live Preis im forzik221 Place (100860415498291). Sitz-Schritte: wie man das Monster wird.

Was ist die Special-Fähigkeit des Guilt?

Ein leises Annäherungswerkzeug, oft auf Q. Es schließt Distanz ohne das Audio-Signal eines normalen Sprints. Nutze es auf Überlebenden, die denken, dass ein ruhiger Flur sicher ist.

Wie unterscheidet sich das Guilt vom Locust?

Der Locust wendet lauten Flurdruck mit einer Sirenen-Silhouette an. Das Guilt bewegt sich leise und bestraft Überlebende, die sich auf Audio-Tracking verlassen. Gegensätzliche Spielweisen, unterschiedliche Ränge.

Welchen Tier hat das Guilt?

Normalerweise A/B — A für Jäger, die leise spielen und Lärm bestrafen, B für die, die standardmäßig sprinten. Prüfe die Monster-Tier-Liste nach Patches.

Wie kontern Überlebende das Guilt?

Kamera ist der Haupt-Counter — Audio-Tracking funktioniert nicht gegen einen Körper mit reduziertem Fußschritt-Volumen. Checke ruhige Flure vor dem Betreten. Der Taser stunnt immer noch im Nahkampf.

Kommt das Guilt aus dem Locust-Update?

Nein. Das Guilt ist ein sekundärer Shop-Körper. Der Locust bleibt die gefeierte Leitkreatur des live THE LOCUST Banners. Siehe die Monster-Aufstellung für alle bestätigten Körper.