MM2 of The Monsters The Guilt
Corpo horrífico focado em stealth com pressão psicológica — como caçar silenciosamente e como os sobreviventes o detectam.
The Guilt é um corpo de monstro de loja em MM2 of The Monsters, o jogo de terror 1 vs All gratuito do forzik221 no Roblox. Place 100860415498291, lançado em 28 de agosto de 2026, ainda recebe patches em 7 de setembro de 2026. O título live do Roblox diz THE LOCUST — o Guilt é um corpo secundário de loja que joga o oposto da pressão de sirene do Locust em destaque. Onde o Locust se anuncia, o Guilt desliza sem um passo. Esta página cobre o kit stealth, como caçar com pressão psicológica e como os sobreviventes detectam um assassino silencioso.
Compare com o Locust, o roster de monstros e a tier list de monstros antes de comprar. Passos para assumir o papel: como se tornar o monstro.
O que o Guilt faz
O Guilt é construído em torno de aproximações silenciosas e pressão psicológica. O corpo se move com perfil de áudio e visual reduzido — os sobreviventes não ouvem o mesmo loop de passos pesados que ouvem do Locust. Esse silêncio é a ferramenta. Um sobrevivente que não pode te ouvir é um sobrevivente que está fazendo barulho, e um sobrevivente barulhento é um sobrevivente que não está ouvindo passos.
O ataque básico é o golpe corpo a corpo padrão. O especial (geralmente Q) é uma ferramenta de aproximação silenciosa — não um clear de sala como o do Locust. Ele é projetado para fechar distância sem ativar um sprint. Use-o em sobreviventes que estão se escondendo mas não se movendo; o Guilt pune a suposição de que silêncio significa segurança.
Como caçar como o Guilt
Abra como se tornar o monstro para os passos completos. Depois de confirmar que o corpo está live e você o possui, comece a rodada NÃO se movendo em direção ao som. Onde os outros caçadores cortam em direção ao corredor mais barulhento, o jogador Guilt está se movendo em direção ao sobrevivente mais silencioso.
Ouça fidget em armários, sprint que corta muito cedo, um flash de câmera duas salas adiante. O Guilt não precisa anunciar presença — o silêncio do corpo em si é o scare. Quando os sobreviventes começam a se olhar em vez de ouvir passos, a pressão psicológica está funcionando.
Não sprintem. A vantagem do Guilt desaparece no momento em que você usa Controle esquerdo em um corredor. Um Guilt sprintando é apenas um Locust com uma malha diferente e sem sirene. Caminhe, corte cantos e deixe a aproximação silenciosa fazer o trabalho. Se um sobrevivente se virar e te ver, use o especial para fechar a distância antes que ele alcance um armário.
Verifique armários em uma ordem diferente do Locust. Porque você não está se anunciando, sobreviventes que esperam a rota padrão de verificação de armário estão desorientados. Não abra cada porta em sequência — pule uma, depois volte. O caos de uma rota inesperada é mais valioso do que a certeza de uma planejada.
Como os sobreviventes contra-atacam o Guilt
A câmera é o contra principal. O Guilt é invisível em áudio, o que significa que os sobreviventes não podem depender de passos para rastrear o monstro. A câmera revela posição — use-a antes de entrar em um corredor silencioso, antes de se esconder em um armário que você acha seguro, e depois de ouvir alguém mais cair.
Não assuma que um corredor silencioso é seguro. O Guilt recompensa sobreviventes que ouvem respiração, movimento perto de uma ventilação, um sobrevivente que de repente para de falar. Se o servidor ficar silencioso, assuma que o Guilt está na sua asa e use a câmera antes de se comprometer com um esconderijo.
O taser ainda responde em corpo a corpo. Cerca de cinco segundos de atordoamento. Se o Guilt se aproxima em silêncio e você o ouve tarde demais, o stun é sua janela de reset. Sprinte com Controle esquerdo depois do stun, mas não sprinte antes — o jogador Guilt está ouvindo exatamente essa panique.
Esconderijos: armários e ventilações. A tier list de itens cobre o que comprar. A página como sobreviver tem as regras gerais de perseguição; contra o Guilt, a câmera vale mais do que contra qualquer outro corpo no roster.
Contexto de loja e ranking
Confirme o preço na loja live. O Guilt normalmente custa chaves ou uma quantia moderada de Robux — não os ~100 Robux do Locust em destaque. Se o corpo parecer fraco depois de algumas caçadas, compare-o com a tier list de monstros. O rank é geralmente A/B dependendo da habilidade do jogador — A para caçadores que jogam silenciosos e punem barulho, B para caçadores que sprintam por padrão em cada sala.
Este é o corpo que pune sobreviventes que aprenderam o ritmo de passos do Locust. Quando o título do Roblox mudar de THE LOCUST, o Guilt pode se tornar o contra-pick padrão para sobreviventes que esperam pressão mas não silêncio.
Até então: caçe silencioso, pune o barulho e deixe o silêncio fazer o scare.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes e caçadores em MM2 of The Monsters.
Como desbloqueio o Guilt?
Compre-o na loja. Confirme o preço live no place forzik221 (100860415498291). Passos para assumir o papel: como se tornar o monstro.
Qual é a habilidade especial do Guilt?
Uma ferramenta de aproximação silenciosa, geralmente no Q. Ela fecha distância sem o sinal de áudio de um sprint normal. Use-a em sobreviventes que acham que um corredor silencioso é seguro.
Em que o Guilt difere do Locust?
O Locust aplica pressão de corredor alta com uma silhueta de sirene. O Guilt se move silenciosamente e pune sobreviventes que dependem de tracking de áudio. Estilos de jogo opostos, ranks diferentes.
Qual tier tem o Guilt?
Geralmente A/B — A para caçadores que jogam silenciosos e punem barulho, B para os que sprintam por padrão. Consulte a tier list de monstros depois de patches.
Como os sobreviventes contra-atacam o Guilt?
A câmera é o contra principal — tracking de áudio não funciona contra um corpo com volume de passos reduzido. Verifique corredores silenciosos antes de entrar. O taser ainda atordoa em corpo a corpo.
O Guilt vem da atualização Locust?
Não. O Guilt é um corpo secundário de loja. O Locust permanece a criatura em destaque do banner live THE LOCUST. Veja o roster de monstros para todos os corpos confirmados.